米国でモバイルウォレットが普及していないのはなぜですか?
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技術は過去数十年で私たちの生活を劇的に変えました。スマートフォン、高速インターネット、3-Dテレビの間では、ガジェットに満ちた世界に住んでいます。
しかし、いくつかの古いスタンバイが固執しています。例えば、モバイルウォレット技術の爆発にもかかわらず、ほとんどのアメリカ人は現金とクレジットカードに固執しています。では、モバイルウォレットの人気が高まっているのはなぜですか?詳細を見てみましょう。
モバイルウォレットとは何ですか?
あなたがモバイルウォレットのコンセプトに精通していない場合、その名前はそれをすべて言います。基本的に、クレジットカード、デビットカード、ストアロイヤルティカードなどの通常の財布に入れられているものをすべてモバイルデバイスに組み込むことができるシステムです。通常、これはモバイルアプリを使用して行われます。
スマートフォンには、お支払い情報がすべて含まれているため、ウォレットの代わりにスマートフォン(または付属のガジェット)を使用することが考えられます。とにかくほとんどの人がスマートフォンを持ち歩いているので、私たちの財布を残しておくことは、私たちの日々の生活を合理化することになっています。結局のところ、私たちが周りを見回す必要が少ないほど、より良い!
選択できるモバイルウォレットはたくさんありますが、米国ではあまり人気がありません。
表面では、モバイルウォレットはすべての怒りになるようです。しかし、北米の消費者は、起業家が期待していたやり方ではなく、ニューヨークタイムズの記事によると、
"…世界中で、2013年のモバイル支払いで2350億ドルを費やしましたが、2013年のモバイル取引で消費者が370億ドルを費やした北米では、前年の240億ドルから増加しました"
実際、この関心の欠如は、モバイルペイメントのパイオニアがモバイルウォレットの野望を取り戻した理由の1つです。 2014年5月、SquareはSquare StoreアプリをApp StoreとGoogle Playから削除しました。既存のユーザーは引き続きアクセスすることができますが、会社が業績に失望していたことは明らかです。
だからなぜアメリカ人はモバイルウォレットに興奮していないのですか?いくつかの理由があります。
スポット受入れ - モバイルウォレットの大きな問題の1つは、人々が通常買い物する場所で広く受け入れられていないことです。一部のモバイルウォレットシステムが機能するためには、顧客の電話機 そして 商人の端末は互換性のある技術を使用しなければならない。これは、ほとんどの開発者が克服できた大きな障害です。
意識の欠如 - 上に引用されたTimesの記事によると、多くのアメリカ人は、モバイルウォレットが何であるか、またどのように働いているのか分かりません。
熱意の欠如 - 人々が市場のモバイルウォレットのオプションを認識しても、多くは無関心です。彼らは、通常の財布よりもこれらのデバイスを使用するメリットはあまり感じません。バージニア州フェアファックスに住む28歳の教師であるエリッサ・ライオンズ氏は、「私はその点を見ていない」と述べた。 「私のクレジットカードを引き出すのはそれほど難しいことではありません。あなたの財布を自宅に完全に残すことはできません。
" もっと: アップルペイ、サムスンペイアンドアンドロイドペイオファーチェックアウト時のスピードとセキュリティ
モバイルウォレットを試したいですか?考慮すべきいくつかのオプションがあります
人気がないにもかかわらずモバイルウォレットに興味があるなら、オタクはいくつかの提案をしています。それぞれにはそれ自身の利点と欠点があるので、あなたが選ぶ前にそれらを考慮してください:
Googleウォレット - 2011年にGoogleウォレットが登場しました。無料のアプリをダウンロードし、すべてのお支払いとストアロイヤルティカードに情報を入力してください。 Googleウォレットの優れた機能の1つは、Gmailアカウントのみを使用して友だちや家族に送金できることです。
ただし、Googleウォレットの主な欠点は、お店でスマートフォンと店舗のお支払い端末の両方でタップアンドペイの技術と互換性がなければならないことです。
ループ - ループは2014年の冬に利用可能になりました。これを使用するには、会社からループデバイス(フォブまたはスマートフォンのケース)を購入し、無料のアプリをダウンロードし、お支払いとストアロイヤリティカードをスキャンします。そのため、既存の支払い端末の90%以上で動作するため、FOBまたはスマートフォンのケースを使用して、毎日の購入料金を支払うことができます。これはループが競合他社に勝つ大きなメリットです。
しかし、90%は100%ではありません。たとえば、Loopは、ガソリンスタンドでポンプで支払うために使用することはできません。カードをターミナルに完全に浸す必要があるからです。もう一度、これはあなたの財布を残しておくことができないことを意味します。
コイン - コインは2014年の夏にリリースされる予定です。使用するには、お支払いをスワイプし、ポイントカードをコインアプリに保存します。コインアプリは、Bluetoothを介してコインデバイスと通信します。コインのデバイスは通常のクレジットカードのように見えますが、最大8枚の支払いとストアカードを保管することができます。ボタンを押すことでそれらの間を切り替えることができます。コインは通常のクレジットカードのように見え、機能するので、既存の決済端末で使用できるはずです。
しかし、一つの欠点は、コイン・デバイスが一度に8枚のカードしか保持できないことです。また、多くの人々が探している利便性を提供していないデバイスと携帯電話を持ち歩く必要があります。
テイクアウトモバイルウォレットは気分が良いかもしれませんが、米国では期待されていた方法でキャッチしていません。まだ試してみたいと思っているなら、上記のオタクの提案の1つを考えてみてください!
Shutterstock経由のモバイルウォレット支払い画像