Appleはアプリ内購入なしでゲームを宣伝する
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無料で表示されるモバイルゲームに飽き飽きし、再生を開始し、すべてのコンテンツを取得するためにアプリ内購入をする必要があることがわかりましたか?
アップルはあなたの痛みを感じているようだ。
金曜日の朝、AppleのApp Storeの英国版では、「Pay Once and Play」という新しいカテゴリが注目されました。AppleブログのMacStoriesに注目されたこのセクションでは、「アプリ内購入のない素晴らしいゲーム」を約束しています。
Appleが金曜日の後半にApp Storeの米国版を更新したときも同様の追加が予想されていた。
ここ数年、AppleのiOSモバイルシステム、GoogleのAndroidなどのスマートフォンやタブレット用のゲームを実行するシステムのアプリ開発者に、「フリーミアム」モデルの人気が高まっています。
ゲームは一般的に無料ですが、限られた遊びしかありません。追加コンテンツは、ゲームに勝つために必要なゲーム内アイテムを含む場合もあれば、他のプレイヤーとの競争力を維持する場合にも、開発者がマイクロペイメントと呼ぶ取引でのみ支払うことによってアクセスできます。
これらのトランザクションを使わずにゲームをプロファイリングすることで、Appleはゲームの一部の消費者に不満を感じているようだが、これはますます紛らわしく誤解を招く批判を受けている。
マイクロペイメントはまた、数百ドル、または数千ドルの価値のあるアプリストア料金を抱えて子供たちが両親のお金を費やしていることを認識していないという報告につながった。
米連邦取引委員会(FTC)との契約の一環として、アップルとGoogleの両親は、子供たちが大量のアプリストア宣伝費を払っていた両親に何百万ドルも払い戻した。
金曜日、App Storeのセクションでは、独立した開発者による新しいリリースやヒット曲「Minecraft」や「XCom:Enemy Within」のような大ヒットゲームが混在していた。
iStock経由の画像。